Deportes para adultos
Deportes para adultos de Longmont Recreation
Los Servicios de Recreación de Longmont ofrecen una amplia variedad de programas deportivos para todas las edades, incluyendo clases y campamentos, y ligas deportivas para jóvenes y adultos. Inscríbete hoy mismo en las ligas de flag football, kickball, baloncesto, voleibol y sóftbol para adultos. Unirse a una liga deportiva como agente libre es la manera perfecta de hacer nuevos amigos. O, si tienes un equipo de jugadores dedicados, inscribe a todo tu equipo hoy mismo.
Si necesita ayuda para registrarse, llame al 303-774-4800.
Regístrate para el baloncesto para adultosl
Los Servicios Recreativos de Longmont ofrecen ligas de baloncesto recreativo y de ocio para adultos durante todo el año. La inscripción para equipos e individuales (agentes libres) está disponible en línea o en persona.
- Revise la información de las reglas en esta página, Descargue el formulario de lista y Descargue el formulario de agregar y quitar (si es necesario), y un formulario de inscripción del equipo (ver la última página del Paquete de inscripción), o
- Recoja un paquete en el Centro de Recreación de Longmont, 310 Quail Road.
- Regístrese como agente libre en línea.
- Registrar un equipo en línea.
Ligas disponibles
- La liga de ocio para adultos 5v5 se juega durante todo el año los jueves en el Centro de Recreación de Longmont.
La cuota de la liga incluye hasta 5 o 9 jugadores (ver detalles de la liga a continuación). La opción de dos pagos añade $15 al precio de la liga. Se aceptan inscripciones tardías con un cargo adicional de $15. Inscríbete con anticipación para obtener el mejor precio.
Ver los horarios y clasificaciones de los juegos.
Liga de Otoño 2025
- Inscripción – 30 de junio – 2 de septiembre
- Partidos de liga – 11 de septiembre – 13 de noviembre
- Tarifa: visite los enlaces de registro en la parte superior de la página para conocer los precios actuales de la liga y los agentes libres.
¿Preguntas sobre el programa? Contacta con Jes.
Días y lugar de juego
Los jueves por la noche en el Centro de Recreación de Longmont, 310 Quail Rd
Números de teléfono e información de contacto
- Línea de registro del Centro Recreativo de Longmont: 303-774-4700
- Recepción del Centro Recreativo de Longmont: 303-774-4800
- Oficina de Deportes: 303-774-3527, deportes@longmontcolorado.gov
Registración de
La inscripción se realiza por equipo o por agente libre. Se aceptan inscripciones hasta una semana antes del inicio de la temporada o hasta completar el cupo, lo que ocurra primero. La Liga de Baloncesto para Adultos es recreativa. Si hay un número suficiente de equipos inscritos en una temporada, la división puede dividirse en divisiones superiores o inferiores y/o en categorías de torneo.
Los Administradores del Programa de Recreación velarán por la correcta clasificación de los equipos y/o jugadores, y podrán, a su discreción, ascender o ubicar a un equipo en la división que consideren apropiada. Si los Árbitros del Juego observan que un equipo o jugador(es) tiene un nivel de juego demasiado alto para su nivel, lo notificarán a los Administradores del Programa de Recreación. Un equipo podrá ascender o descender de división según corresponda, o retirar a jugadores seleccionados que estén claramente en la división incorrecta.
Para inscribirse, se requiere presentar una lista de jugadores, entrenadores y/o mánager. Las listas presentadas al momento de la inscripción pueden incluir solo los nombres (pero pueden incluir toda la información y firmas). De ser necesario, las listas pueden completarse y firmarse incluso antes del inicio del partido en el campo.
Ningún equipo será aceptado en la liga hasta que esté registrado con una lista de equipo completa y Longmont Recreation haya recibido todas las tarifas correspondientes.
Los equipos que se inscriban pueden optar por un pago fraccionado: paguen la mitad de la cuota de inscripción al inscribirse, más un cargo por servicio de $15 adicionales al total del equipo. Las cuotas del equipo deben pagarse en su totalidad antes de la tercera semana de la temporada. Si no se pagan en su totalidad antes de la fecha límite, se les impondrá una penalización por cada partido programado hasta que se pague el saldo total. El gerente del equipo es el único responsable de todos los pagos, y el equipo no podrá participar en ninguna liga deportiva de la Ciudad de Longmont hasta que se hayan pagado todas las cuotas.
Regístrate como equipo en línea. Regístrate como agente libre y combinarse con otros para formar un equipo.
Los pagos se aceptan en línea, en persona en el Centro de Recreación de Longmont, 310 Quail Rd, o por teléfono al 303-774-4700.
Políticas generales del baloncesto para adultos
El Departamento de Recreación de la Ciudad de Longmont se reserva el derecho de modificar todas las reglas, regulaciones y políticas cuando exista justificación justificada. En caso de modificación, se notificará de inmediato a todos los directivos de los equipos afectados. Los administradores del Programa de Recreación, los árbitros y/o el personal del Centro Recreativo de Longmont harán cumplir todas las reglas de la liga.
Todos los gerentes son responsables de la información contenida en este manual, así como de cualquier otra información enviada por correo electrónico o distribuida por los administradores del Programa de Recreación. Los gerentes son responsables de compartir toda la información con los participantes del equipo.
El propósito de esta liga, patrocinada por el Departamento de Recreación de la Ciudad de Longmont, es aunar los intereses de los equipos de baloncesto de la comunidad, ofrecer una competencia amistosa y regular el juego limpio. Cualquier pregunta sobre los calendarios de baloncesto, la clasificación, los resultados de los partidos, las listas, los árbitros, la interpretación de las reglas o cualquier otra inquietud no mencionada, debe dirigirse a los Administradores del Programa de Recreación a través de la Oficina de Deportes al 303-774-3527 o deportes@longmontcolorado.gov.
Responsabilidades del personal de recreación
- Proporcionar un calendario de juegos (temporada regular, cancelaciones por mal tiempo y torneo de fin de temporada).
- Proporcionar un balón de juego y hojas de puntuación.
- Proporcionar al menos un árbitro y un supervisor de gimnasio.
- Proporcionar todo el personal necesario para realizar el mantenimiento y otras tareas según sea necesario.
- Mantenga un registro de todos los juegos jugados.
- Manejar todas las situaciones de mala conducta dentro de las pautas establecidas en el “Código de Conducta”.
Responsabilidades del jefe de equipo
- Informar a todos los miembros del equipo sobre la información contenida en este manual y/o cualquier otro material proporcionado por los Administradores del Programa de Recreación.
- Informar a todos los miembros del equipo sobre los horarios, fechas y lugares de los juegos.
- Asegúrese de que todos los miembros del equipo estén registrados y hayan firmado su lista oficial. No se permite que los jugadores estén en más de una lista por división y temporada.
- Monitorear el roster, incluyendo cambios y adiciones a lo largo de la temporada.
- Informar a los administradores del programa de recreación sobre cualquier pregunta, inquietud o comentario.
- Ser responsable de las acciones del equipo mientras participa.
- Notificar al Administrador del Programa de Recreación sobre cualquier cambio en la información del gerente del equipo.
- Esté al tanto de toda la información proporcionada por el personal de atletismo (horarios de recuperación, información del torneo, clasificación de la liga, etc.).
- Siga todas las reglas de la liga tal como se establecen, incluido el código de conducta.
- Asegúrese de que su alineación se entregue en la mesa diez minutos antes del inicio del juego con el nombre, la inicial del apellido y el número de cada jugador que compite.
- Notificar a los administradores del programa de recreación o a los oficiales del juego sobre las pérdidas.
Reglas de Elegibilidad
Todos los jugadores deben tener dieciocho (18) años para participar en el baloncesto para adultos. La liga está abierta a todos los géneros y se puede jugar sin un número mínimo de jugadores en la cancha.
Los jugadores de baloncesto interescolares de escuelas secundarias y universidades del año en curso no son elegibles para jugar en la liga de la ciudad de Longmont ni tampoco nadie juega en una liga semiprofesional, ya sea en temporada o no.
Para que un jugador sea elegible para participar en la liga, debe estar oficialmente inscrito en la plantilla del equipo. No se permite la participación en más de un equipo de la misma división/liga.
Rosters de equipo
Un jugador ilegal es aquel que no está en la plantilla del equipo ni ha sido incorporado oficialmente a ella. Si se determina que un jugador es ilegal, el equipo con el que juega perderá los partidos en los que haya participado y el entrenador será suspendido una semana por partido.
Los jugadores siempre deben tener una identificación con foto disponible para identificarse durante los partidos. Los supervisores del gimnasio pueden verificar la plantilla sin previo aviso. Un partido podría darse por finalizado si un jugador no tiene su identificación, a la espera de que la entregue a la Oficina de Deportes en un plazo de un (1) día hábil.
Jugadores de una sola vez: después de la mitad de la temporada (el cuarto o quinto partido, según la temporada), los equipos que deseen añadir un jugador solo podrán hacerlo para evitar una derrota por incomparecencia o para alcanzar el máximo de 4 jugadores por partido. Las incorporaciones de una sola vez solo se podrán añadir para alcanzar el límite de jugadores o por lesión, no para compensar una expulsión. Los jugadores de una sola vez no figurarán en la plantilla oficial del equipo.
La tarifa única para jugadores es de $10 por jugador por juego, pagadera en la recepción del Centro de Recreación de Longmont o en línea como invitado o parte de un hogar registradoSe debe proporcionar el comprobante de pago a los árbitros del partido. Los formularios se pueden obtener del supervisor del gimnasio. Los gerentes deben presentar el formulario firmado (completado en el lugar) y el comprobante de pago al supervisor del gimnasio antes del inicio del partido.
Pérdidas del juego
El tiempo de juego es tiempo perdido. Un equipo debe tener cuatro (4) jugadores presentes y listos para comenzar el partido. Si solo hay tres (3) jugadores presentes al momento del partido y el cuarto jugador llega dentro de los cinco (4) minutos posteriores al inicio del mismo, el partido se puede jugar con una primera mitad de 5 minutos. No se utilizará personal de recreación y se aplicarán las reglas de conducta si el partido se pierde por cualquier motivo.
Pérdidas por no presentarse/no llamar: Si un equipo no puede participar en un partido programado, el director técnico deberá informar al personal de recreación como cortesía al equipo contrario y a los árbitros. Si un equipo no se presenta ni llama a dos partidos programados, será eliminado de la liga sin reembolso.
Se acepta una notificación por llamada, correo de voz o correo electrónico al Administrador del Programa de Recreación a través de la Oficina de Deportes al 303-774-3527 o sports@longmontcolorado.gov antes de las 5:00 h del día del partido. Si es después de las 5:00 h, los directores de equipo deben llamar al Centro Recreativo de Longmont al 303-774-4800 y hablar con un miembro del personal para que puedan notificar a los árbitros del partido sobre la pérdida de un partido esa noche.
Una vez que un director técnico de equipo haya perdido un juego, la decisión no se puede revertir.
Uniformes
Cada equipo debe usar camisetas o jerseys del mismo color o de un color similar, con números no duplicados (de quince centímetros) en la espalda, para todos los partidos. No se permiten números pegados con cinta adhesiva.
A los equipos agentes libres se les dará un período de gracia de dos semanas para producir sus propias camisetas y deberán tenerlas antes de su tercer juego.
Los Servicios de Recreación proporcionarán camisetas de malla numeradas si dos equipos tienen camisetas de colores similares.
Habrá camisetas de préstamo disponibles para los jugadores que no tengan una camiseta, pero no más de 2 jugadores por equipo podrán retirar y usar una camiseta de préstamo (excepto los equipos de agentes libres durante el período de gracia).
Criterios de clasificación/desempate
La clasificación se determinará por el porcentaje de victorias y derrotas. Si al final de la liga dos o más equipos empatan en cualquier puesto, se aplicará el siguiente procedimiento para determinar quién clasifica al mejor clasificado del torneo:
- Juego cara a cara entre equipos empatados
- Diferencia de puntos entre esos equipos si el enfrentamiento directo también fue un empate (lo que significa que estos equipos jugaron entre sí más de una vez)
- Si dos equipos siguen empatados,
- Un equipo que haya perdido cualquier partido de liga pierde automáticamente el desempate.
- El empate se rompe mediante una mayor diferencia de puntos frente a los equipos mejor clasificados en orden descendente (a lo largo de la temporada).
- Un lanzamiento de moneda determinará qué equipo tendrá el puesto más alto.
- Si más de dos equipos empatan, pero no juegan el mismo número de partidos, el empate se desempata calculando únicamente el porcentaje de victorias y derrotas de esos equipos. El equipo con el mayor porcentaje de victorias y derrotas ocupa el primer puesto. El segundo puesto se determina mediante el enfrentamiento directo entre los equipos restantes.
Premios y Reconocimientos
Los ganadores de la liga reciben camisetas. Los ganadores del torneo reciben un trofeo para su equipo.
Misceláneos
- Conducta del jugadorLos jugadores son responsables de mantener un buen comportamiento deportivo en todo momento. No se tolerarán groserías, alcohol, lenguaje abusivo, faltas de respeto ni violencia física; quienes incumplan esta norma serán expulsados del juego y se les pedirá que abandonen el gimnasio.
- La supervisión de los niños en los juegos de la Liga de Adultos es responsabilidad de los padres.El Departamento de Recreación de Longmont no asume ninguna responsabilidad en caso de accidente o lesión. Si un niño pierde el control constantemente y en cualquier momento retrasa el progreso de un juego, sus padres deberán retirarlo del edificio inmediatamente. Los juegos se detendrán y el reloj seguirá corriendo hasta que se resuelva el asunto. Todos los niños deben permanecer en el gimnasio y sentarse en las gradas.
- Regla de sangreCualquier jugador con sangrado visible debe ser retirado del juego. Antes de reingresar:
- Se debe detener el flujo sanguíneo,
- La(s) herida(s) deben estar cubiertas y
- Cualquier parte del uniforme que tenga sangre debe cambiarse. Las camisetas de reemplazo no tienen que ser del mismo color ni tener un número.
- Jefes de equipoEl director técnico del equipo que figure en la plantilla será el único que actuará como tal y será el único que deberá comunicarse con los árbitros y los administradores del programa recreativo durante y fuera de los partidos. En caso de ausencia del director técnico, se deberá nombrar un sustituto. Por favor, notifique a los administradores del programa recreativo sobre cualquier cambio.
Las protestas
Una protesta de juego puede único Se podrá interponer recurso cuando se estime que ha habido una mala interpretación de las normas.
Las diferencias de opinión sobre el juicio del funcionario no constituyen motivo de protesta..
El mánager o entrenador del equipo que protesta deberá notificar inmediatamente a los árbitros, al anotador y al entrenador del equipo contrario que el partido se reanuda bajo protesta. La protesta formal debe presentarse en la oficina de Servicios Recreativos y Atletismo del Centro Recreativo de Longmont antes de las 5:00 h del primer día hábil posterior al partido. El Administrador del Programa Recreativo tendrá la decisión final sobre si se aprueba o no la protesta.
NO SE CONSIDERARÁ NINGUNA PROTESTA a menos que contenga la siguiente información:
- Fecha, hora y lugar del partido.
- Todos los hechos esenciales relacionados con la situación de protesta.
- Tarifa de protesta de $50.00 (la tarifa se reembolsará solo si se confirma la protesta).
Reglas del juego de baloncesto para adultos
Las reglas actuales de la escuela secundaria NFHS regirán el juego con las siguientes excepciones:
- Los juegos son de dos (2) mitades de veinte minutos cada una, con un descanso de cinco (5) minutos.
- El reloj se detendrá los últimos tres (3) minutos del segundo tiempo si hay una diferencia de diez (10) puntos o menos, o en cualquier momento posterior en que el marcador sea de diez (10) puntos o menos.
- Cada equipo dispone de dos (2) tiempos muertos de un minuto por tiempo y un (1) tiempo muerto por cada prórroga. Los tiempos muertos no son acumulables.
- El partido comienza con un salto entre dos. Tras el salto inicial, los equipos alternarán la posesión en cada situación de salto entre dos.
- Durante un tiro libre, ningún jugador puede entrar en la zona hasta que el balón haya salido de la mano del tirador.
- Cualquier jugador que reciba una falta flagrante (que pueda lesionar a un jugador contrario) será expulsado del partido y no podrá participar en el siguiente. El equipo contrario recibirá dos (2) puntos y el balón. Si un jugador recibe una falta intencional, el equipo contrario recibirá dos (2) puntos y el balón.
- Cualquier jugador que reciba una falta técnica antideportiva (esto incluye usar lenguaje grosero) deberá sentarse durante tres (3) minutos del reloj de juego y el equipo oponente recibirá dos (2) tiros libres y el balón.
- Un jugador que reciba una segunda falta técnica antideportiva será expulsado del partido en curso y del siguiente programado del equipo. Se conceden dos (2) minutos para que el jugador expulsado abandone el área designada para la competencia; de lo contrario, el partido se perderá por incomparecencia. Cualquier jugador o entrenador que reciba una falta técnica antideportiva por pelear (empujar, dar puñetazos, patear, etc.) con otro jugador será suspendido por el resto de la temporada como mínimo y hasta un año calendario.
- Si un equipo acumula tres (3) faltas técnicas antideportivas en un partido, el encuentro se considerará perdido. Cualquier jugador o entrenador que reciba cinco (5) faltas técnicas en un año calendario será suspendido por un (1) año calendario.
- Tarifa de regreso al juego:los participantes expulsados del juego deberán pagar $25 (por la 1.ª expulsión en la temporada) o $50 (por la 2.ª expulsión en la temporada) para poder volver a jugar. Los pagos se aceptan en línea como invitado o como parte de un hogar registrado.y en la recepción del Centro de Recreación de Longmont; se debe proporcionar comprobante de pago a los oficiales del juego.
- A los jugadores se les permiten cinco (5) faltas personales por juego antes de ser descalificados del juego.
- En caso de empate, se jugará una prórroga de tres (3) minutos (con cronómetro). Ningún partido terminará en empate.
- Se permiten mates durante un partido con balón vivo. Un jugador puede colgarse del aro solo como medida de seguridad para evitar caer o chocar con otro jugador; esto es una decisión personal. No se permite tapar el balón, ni clavarlo, colgarse del aro o de la red antes del partido ni en el descanso; esto implica una falta técnica antideportiva.
Liga mixta de kickball 8v8 para adultos
Los martes por la noche en el Parque Garden Acres… ¡Disfruta de las ligas de Kickball para Adultos de la Ciudad de Longmont! Juega 8 partidos en primavera, verano y otoño, una experiencia social perfecta para tu equipo de empresa o un grupo de amigos. El juego se juega entre dos equipos de 8 jugadores, compuestos por al menos 4 mujeres y 4 hombres. Es divertido, un poco alocado y, lo mejor de todo, ¡el kickball es un deporte divertido y atractivo para personas de todos los niveles atléticos! Debes ser mayor de 16 años para participar.
¿Eres una persona o un grupo pequeño que no alcanza para formar un equipo? Regístrate como agente libre y te conectaremos. Inscríbete como agente libre en líneaLos agentes libres son personas que desean jugar pero aún no forman parte de un equipo establecido.
Registro de liga
- Descargar paquete de registro (Contiene las Reglas de la Liga y el Formulario de Solicitud)
- Descargar el formulario de solicitud del equipo
- Descargar el formulario de lista
Registra tu equipo en línea o llamando 303-774 4800-.
Liga de Otoño 2025 – Por confirmar
-
- Fecha límite de inscripción anticipada:
- Fecha límite de inscripción para la liga:
- Fechas de la liga: martes por la noche
- Cuota de la liga:
- Opción de pago dividido: la tarifa de inscripción incluye una tarifa de conveniencia de $15, que debe pagarse a mitad de la temporada.
- Tarifa de agente libre:
- Ubicación: Garden Acres Park, 2058 Spencer St
- Ver el calendario de juegos actual y la clasificación.
¿Preguntas sobre el programa? Contáctenos
Busque opciones de pickleball para adultos en nuestro sitio web de registro. Hay programas disponibles tanto para jóvenes como para adultos.
Línea de asistencia por lluvia para atletismo: 303-774-4400
Los Servicios de Recreación de Longmont ofrecen programas de softbol para adultos en primavera, verano y otoño con ligas masculinas, femeninas y mixtas para mayores de 16 años. Las inscripciones para la liga de softbol se aceptan en línea. O llamando al 303-774-4700. ¿No tienes equipo? Agentes libres Son para quienes no tienen equipo. Los agentes libres se combinarán para formar un equipo (normalmente, el viernes, el equipo mixto).
Días de juego
Miércoles | Hombres E | Hombres R
Jueves | Hombres E | Hombres R | Mujeres R
Viernes | Mixto E | Mixto R | Mixto L
Cómo determinar qué liga es mejor para tu equipo:
Liga de la ciudad E – Competitivo (2 jonrones más que el otro equipo, todos los demás outs)
Ideal para equipos que buscan la mejor competencia. Equipos consolidados con jugadores con varios años de experiencia.
Liga de la Ciudad R – Recreativa (1 jonrón por partido, todos los demás fuera)
Ideal para equipos que buscan diversión y competencia. Los equipos están compuestos por jugadores con una amplia experiencia. Dependiendo del número de equipos, esta división puede dividirse por nivel: R1, R2.
Liga de la ciudad L – Ocio (sin jonrones, la entrada termina)
Ideal para equipos que buscan diversión y no se preocupan por ganar o perder. Los equipos se componen principalmente de jugadores con cierto conocimiento del juego y poca experiencia. Dependiendo del número de equipos, esta división puede dividirse por niveles: L1, L2, etc.
Ver los horarios y clasificaciones de la liga.
- Regístrese como agente libre en línea
- Regístrate como equipo en línea
- Descargar el formulario de lista
Honorarios del equipo: Visita el sitio web de Registro para obtener más detalles a medida que estén disponibles.
Para más información, Contacto Personal deportivo en 303-774-3527.
Softbol – Información sobre las reglas
Información del paquete de softbol
Información general sobre las ligas de sóftbol de Longmont, incluidas políticas, reglas de juego y código de conducta del jugador. Visita Team Sidelines para conocer las reglas y el formulario de la lista del equipo.
Números de teléfono
- Línea meteorológica: 303-774-4400
- Línea de registro: 303-774-4700
- Línea deportiva: 303-774-3527
Registración de
La inscripción se realiza por equipo o por agente libre. Se aceptan inscripciones hasta una semana antes del inicio de la temporada o hasta completar el cupo, lo que ocurra primero.
registro del equipo Se requiere la presentación de una lista del equipo con los jugadores, entrenadores y/o mánager. Las listas presentadas al momento de la inscripción pueden incluir solo los nombres (pero pueden incluir toda la información y firmas). De ser necesario, las listas pueden completarse y firmarse incluso antes del inicio del partido en el campo.
Ningún equipo será aceptado en la liga hasta que esté registrado con una lista de equipo completa y Longmont Recreation haya recibido todas las tarifas correspondientes.
Los equipos que se inscriban pueden optar por un pago fraccionado: paguen la mitad de la cuota de inscripción al inscribirse, más un cargo por servicio de $15 adicionales al total del equipo. Las cuotas del equipo deben pagarse en su totalidad antes de la tercera semana de la temporada. Si no se pagan en su totalidad antes de la fecha límite, se les impondrá una penalización por cada partido programado hasta que se pague el saldo total. El gerente del equipo es el único responsable de todos los pagos, y el equipo no podrá participar en ninguna liga deportiva de la Ciudad de Longmont hasta que se hayan pagado todas las cuotas.
Regístrate como equipo en línea.
Regístrate como agente libre y combinarse con otros para formar un equipo.
No se aceptan pagos en los campos de béisbol. Se aceptan pagos en línea, en persona en el Centro Recreativo de Longmont, 310 Quail Rd, o por teléfono al 303-774-4700.
Cualquier pregunta relacionada con los calendarios de softbol, clasificaciones, resultados de los juegos, listas, árbitros, interpretaciones de las reglas u otras inquietudes no mencionadas aquí pero que tengan que ver con el Programa de Softbol para Adultos de la Ciudad de Longmont. Debe dirigirse a la Oficina de Atletismo..
Todos los bates deben tener la huella digital de USSSA, sin excepciones. Las pegatinas USSSA no son aceptables.
Responsabilidades de los servicios de recreación
- Proporcionar un calendario de juegos (temporada regular y partidos suspendidos por lluvia).
- Proporcionar pelotas de juego y tarjetas de alineación.
- Proporcionar al menos un árbitro y un supervisor de campo.
- Proporcionar todo el mantenimiento de campo/instalación necesario y otras tareas según sea necesario.
- Mantenga un registro de todos los juegos jugados.
- Manejar todas las situaciones de mala conducta dentro de las pautas establecidas en el “Código de Conducta”
Responsabilidades del jefe de equipo
- Todos los equipos registrados en las ligas de sóftbol para adultos de la Ciudad de Longmont deben asistir a la reunión obligatoria de Gerentes de Equipo la primera temporada en que se inscriban. Si el Gerente de Equipo no puede asistir, podrá enviar un representante a la reunión. Si un equipo no está representado en la reunión, el primer partido de su calendario se considerará perdido.
- Informar a todos los miembros del equipo sobre la información contenida en este manual o cualquier material proporcionado por la Oficina de Atletismo, incluidos los horarios, fechas y lugares de los juegos.
- Asegúrese de que todos los miembros del equipo estén registrados en la lista oficial, incluidos los cambios en la información del gerente del equipo.
- Monitorear el roster, incluyendo cambios y adiciones a lo largo de la temporada.
- Informe a la Oficina de Atletismo sobre cualquier pregunta, inquietud o comentario.
- Proporcionarle al árbitro una alineación con nombres/números con apellido, inicial y números.
- Siga todas las reglas de la liga como se indica.
- Ser responsable de las acciones del equipo mientras participa.
- Ser responsable del pago total de las cuotas del equipo.
- Tenga en cuenta toda la información publicada en los campos de béisbol, incluidos los horarios de lluvia, información del torneo y clasificaciones de la liga.
Rosters de equipo
- Un jugador debe firmar la lista del equipo antes de ser elegible para participar..
- Todos los equipos deben tener una plantilla completa. El número de jugadores está limitado a dieciséis (16) jugadores. (Las ofertas de sóftbol especializado pueden tener diferentes límites de tamaño de plantilla). Los equipos que deseen incluir más de 16 jugadores en una plantilla deben pagar una tarifa adicional de $13 por jugador.
- Todos los jugadores deben estar en una lista. La información debe ser completa e incluir el nombre y apellido de cada jugador, correo electrónico, número de teléfono, fecha de nacimiento y firma (no apodos).Los equipos que deseen agregar, eliminar o transferir jugadores deben utilizar el formulario oficial de adición/eliminación proporcionado por la oficina de Servicios de Recreación. Las listas están abiertas hasta las dos últimas semanas de la temporada. (hasta 16 jugadores). Los equipos que necesiten añadir jugadores deben contar con la aprobación del Supervisor del Programa. Los jugadores que se añadan a una plantilla deben firmar el formulario de incorporación o la plantilla original antes de enviarla al Supervisor de Campo. Una vez congeladas las plantillas, los equipos solo podrán añadir jugadores para evitar pérdidas.
- Adición de jugador por única vezLos equipos que deseen añadir un jugador para un solo partido podrán hacerlo únicamente para evitar una derrota por incomparecencia o para alcanzar el límite de 10 jugadores. Los mánagers deben entregar el formulario firmado y la tarifa al supervisor de campo. antes Al inicio del partido. Las incorporaciones únicas solo se pueden añadir después del inicio del partido para alcanzar el límite de 10 jugadores o por lesión; no se pueden usar para reemplazar una expulsión. Los jugadores añadidos no pueden jugar en la misma liga del equipo con el que solicitan jugar, ni en una división superior a la solicitada.
- Los jugadores deben tener una identificación con fotografía disponible para su identificación en todos los juegos. Los supervisores de campo pueden realizar verificaciones de personal sin previo aviso.Cualquier equipo declarado culpable de usar un jugador ilegal será sancionado con una pérdida por incomparecencia si el entrenador rival detecta la infracción. El jugador infractor no podrá jugar hasta que sea añadido a la plantilla del equipo y será suspendido por un partido. Además, el entrenador/entrenador infractor recibirá una suspensión de un partido. Si el personal de la Ciudad descubre un jugador ilegal (antes o al inicio del partido), podrá optar por usar el formulario de inscripción única o por perder el partido (con las sanciones mencionadas anteriormente). Un partido podrá darse por finalizado si un jugador no presenta su identificación, a la espera de que la presente a la oficina de atletismo en un plazo de 2 días hábiles. La falta de presentación de un comprobante de identificación resultará en una pérdida por incomparecencia para el equipo infractor, con todas las sanciones mencionadas anteriormente.
Reglas de Elegibilidad
- Todos los jugadores deben tener dieciséis (16) años de edad o más.
- Cualquier jugador, entrenador, mánager o espectador expulsado de un partido quedará automáticamente inhabilitado para el siguiente partido de ese equipo y para toda la liga durante una semana (en el caso de un espectador, no podrá asistir a los partidos durante los siguientes 7 días). Cualquier jugador, entrenador, mánager o espectador expulsado de dos (2) partidos quedará suspendido de toda la liga (o de asistencia, en el caso de un espectador) por el resto de la temporada, a la espera de la revisión del comité de reglas deportivas.
- No se permite jugar con dos equipos de una misma liga en la misma noche. Los equipos de la liga R pueden tener hasta cuatro (4) jugadores de la liga E en su plantilla. Los equipos de la liga L no pueden tener ningún jugador de la liga E (de ninguna división/noche) en su plantilla. Servicios Recreativos se reserva el derecho de decidir caso por caso. Nota: Los partidos no se retrasarán para acomodar a los jugadores que se trasladen a otro campo.
Inclemencias del tiempo
Todos los partidos cancelados por mal tiempo se reprogramarán para la misma noche de la liga, si es posible. Sin embargo, se podrán programar partidos de recuperación los fines de semana o en días diferentes si no hay otro horario disponible. Se notificará a los entrenadores sobre el partido de recuperación programado.
La decisión sobre el estado del juego es la siguiente:
- Antes de las 3:30 p.m.: Decisión tomada por el personal de Mantenimiento de Atletismo
- Entre las 3:30 y las 5:30 p. m.: Decisión tomada por el personal de Servicios de Recreación
- Después de las 5:30 p.m.: Decisión tomada por el Supervisor de Campo
Línea meteorológica: (303) 774-4400
Ofertas de la liga
Los Servicios de Recreación de Longmont velarán por la correcta clasificación de los equipos y/o jugadores. Si un supervisor de las instalaciones detecta que un equipo y/o jugador es demasiado hábil para su nivel de juego o representa un riesgo para la seguridad, notificará a la Oficina de Atletismo. El personal podrá ascender o descender de categoría según corresponda, o retirar a jugadores que claramente pertenezcan a la liga incorrecta. Dependiendo del número de equipos, esta división se dividirá por nivel: L1, L2, etc.
Uniformes/Equipo
- Todos los jugadores deben usar camisetas de colores similares. Una camiseta es una camiseta apropiada. Si un jugador no tiene una camiseta de un color similar, podría ser sometido a un control de identidad antes de poder jugar.
- Solo se permiten zapatillas de tenis con tacos de plástico o goma blanda. No se permiten tacos metálicos, calzado de calle, botas, sandalias, crocs ni ir descalzo.
- Se recomienda el uso de una máscara de seguridad para lanzadores y receptores, pero no es obligatorio.
- El equipo (bates, guantes, mitones, equipo de receptor, uniformes, etc.) debe ser proporcionado por el equipo. Todos los bates deben cumplir con las normas de la USSSA sobre bates legales (consulte usssa.com).
- No se podrán usar joyas como aretes, pulseras, collares, prendedores, relojes, anillos ni ningún otro artículo expuesto que el árbitro considere peligroso o potencialmente peligroso durante el partido. Se dará una advertencia a ambos equipos antes del inicio del partido. La decisión del árbitro es inapelable.
- Si un jugador se presenta en la caja de bateo con joyas que el árbitro considera peligrosas, se le pedirá nuevamente que se las quite dentro de los 10 segundos.
- Si no se quita la joya en 10 segundos, se otorgará el primer strike.
- Otros 10 segundos y el jugador será declarado out por strikes.
Reglas Adicionales
- Tolerancia CeroNo se tolerarán blasfemias, lenguaje abusivo, burlas, gestos obscenos ni violencia física. Cualquier jugador, entrenador o espectador que utilice cualquier tipo de lenguaje grosero o burla a un árbitro, supervisor, anotador o a cualquier otro jugador, entrenador o espectador será expulsado del partido y, de ser necesario, de la liga.
- NO SE PERMITE EL ALCOHOL en ningún parque de la ciudad, INCLUYENDO los estacionamientos..
- No se permite fumar en el banquillo ni en el campo de juego en ningún momento. La sanción puede ser la pérdida del partido en curso.
- Los envases de vidrio están prohibidos en los parques de la ciudad.
- Se ruega a los jugadores y espectadores que se abstengan de traer a sus perros a los campos de béisbol. No se permitirá que los perros se queden sin supervisión, atados o sin correa.
- No golpees las pelotas contra vallas ni topes.
- No se permite la práctica en el cuadro interior en la parte de tierra del cuadro interior antes o entre juegos.
- La supervisión de los niños en el parque es responsabilidad de los padres.
- Cualquier equipo o individuo de un equipo que haga mal uso de las instalaciones del parque puede resultar en que ese equipo sea eliminado de la liga sin reembolso de las tarifas.
Reglas específicas del juego
Las reglas de la USSSA regirán el juego con las siguientes excepciones:
Hacer Fila:
Los mánagers deben tener la tarjeta de alineación completa y entregársela al árbitro al inicio del partido. La alineación debe incluir nombre y apellido. Todos los jugadores de la alineación deben batear. No hay límite en la posición defensiva de los jugadores.
A la hora de jugar, si un equipo no ha entregado una alineación completa y precisa, el equipo contrario será declarado “Equipo Local” y entrará al campo para comenzar el juego.
Cualquier jugador que llegue tarde se coloca al final de la alineación (o en la posición adecuada en el caso de un equipo mixto).
Si un jugador se lesiona o debe abandonar la alineación por cualquier motivo, su nombre será retirado de la alineación y permanecerá así durante todo el partido. En esta situación, no se declarará fuera al jugador que abandonó la alineación.
Conteo de turnos al bate:
Se contabilizarán tres bolas/dos strikes para todos los bateadores. El bateador será declarado out tras recibir un segundo strike cantado por el árbitro de home. Si el segundo strike es una bola de foul, se le lanzará otro lanzamiento. Si el siguiente lanzamiento es de foul o se le batea y no se conecta, el bateador será declarado out. Recibirá una base por bolas al cantarse la tercera bola.
Juego oficial:
Los juegos durarán siete (7) entradas o 55 minutos. No se iniciará ninguna nueva entrada después de 50 minutos. Los árbitros son los encargados de controlar el tiempo. Un juego se considerará completo y no se iniciará ninguna entrada si:
- al completarse siete (7) entradas (6½ si el equipo local está adelante) o 50 minutos;
- un equipo tiene una ventaja de veinte (20) carreras después de 3 entradas (2½ si el equipo local está adelante) o 35 minutos;
- un equipo tiene una ventaja de quince (15) carreras después de 4 entradas (3½ si el equipo local está adelante) o 45 minutos;
- un equipo tiene una ventaja de diez (10) carreras después de 5 entradas (4½ si el equipo local está adelante) o 50 minutos o cualquier entrada posterior
Regla del flip-flop:
En la entrada en la que se excede la regla de carreras (10, 15 o 20 carreras) y el equipo local va perdiendo, este último permanecerá al bate y se convertirá en el equipo visitante. Si el equipo (el nuevo equipo visitante) no anota suficientes carreras para reducir la diferencia de carreras por debajo de la regla de carreras, el juego termina. Si reduce la diferencia de carreras por debajo de la regla de carreras, el nuevo equipo local bateará. Si posteriormente anota suficientes carreras para superar la regla de carreras, el juego termina; si no lo hace, el juego continúa bajo ese formato. Si la situación se invierte, los equipos volverán a cambiar de equipo.
El Tiempo:
Si un partido debe suspenderse por falta de luz o mal tiempo, se considerará finalizado tras cuatro (4) entradas completas (3½ si el equipo local va ganando). Si un partido se pospone antes de que pueda considerarse finalizado, se reanudará desde el punto de suspensión. Si un partido se cancela antes de completar una entrada, se reanudará desde el principio.
Perder:
Un mínimo de ocho (8) jugadores deben estar listos para defender al inicio del sorteo; de lo contrario, su equipo será el visitante. Si al concluir la primera media entrada, el equipo visitante no cuenta con 8 jugadores, el juego se declarará perdido. La decisión del árbitro principal es inapelable en cuanto a la pérdida de cualquier juego. En caso de pérdida, el equipo o los equipos programados para ese campo podrán practicar hasta diez minutos antes del inicio programado del siguiente juego. No se utilizarán árbitros.
Entradas extra:
Todos los juegos empatados después del límite de tiempo o de entradas comenzarán la primera entrada extra con el último jugador que bateó en la entrada anterior en segunda base y sin outs. Si después de una entrada extra completa, el juego sigue empatado, el último jugador que bateó en la entrada anterior comenzará en tercera base. Todas las entradas extra posteriores comenzarán con el corredor en tercera base.
Calentamientos:
A los lanzadores se les permiten cinco (5) lanzamientos de calentamiento solo para la primera entrada y un lanzamiento por entrada durante el resto del juego a menos que se realice un cambio de lanzador.
Jonrones:
Todos los equipos deben recuperar sus propias pelotas bateadas por encima de la valla de jonrones (ya sea que sean out o final de entrada). Si un equipo no recupera su pelota de jonrón en un tiempo razonable, el árbitro le advertirá que su próximo jonrón resultará en out, independientemente de la regla de 2 arriba (o entrada completa en el caso de las ligas R). Todos los jonrones pueden ser bateados y sentados. Todos los corredores deben ir directamente al dugout cuando se señale el jonrón. El bateador no necesita tocar primero.
Reentrada:
Todos los jugadores pueden reingresar a un juego, pero deben permanecer en el mismo lugar en el orden de bateo. No hay límite en el número de veces que un jugador puede salir y reingresar a un juego.
Corredor de cortesía:
Los equipos pueden tener un corredor de cortesía por entrada (el último out del mismo género). Si el corredor de cortesía está en base cuando es su turno al bate, se considerará out.
Excepciones a las limitaciones del Corredor de Cortesía:
- Si un jugador debe ser retirado del juego para cumplir con la Regla de Sangre, puede tener un corredor de cortesía hasta que ese jugador haya cumplido con los requisitos para volver a ingresar.
- Las personas con discapacidades permanentes tendrán la oportunidad de contar con un corredor de cortesía si lo necesitan. Notifique al supervisor de campo y al árbitro antes del inicio del partido.
Regla de sangre:
Cualquier jugador con sangrado visible debe ser retirado del juego. Antes de reingresar al juego: se debe detener el sangrado, cubrir la herida y cambiar cualquier parte del uniforme que tenga sangre. Las camisetas de reemplazo no tienen que tener número ni ser del mismo color.
Procedimiento de desempate:
Si al final de la liga los equipos están empatados en la clasificación, se utilizarán los siguientes desempates:
- Competición cara a cara.
- TOTAL DE CARRERAS ANOTADAS EN CONTRA solo entre equipos empatados
- Si los equipos jugaron un número desigual de juegos cara a cara (empate entre tres o más), el total de CARRERAS EN CONTRA de la temporada será el próximo criterio de desempate.
- En el caso de un empate entre tres o más equipos, si las carreras anotadas cara a cara en contra reducen a los equipos restantes a dos, el desempate vuelve al cara a cara.
- En caso de persistir el empate, se entregarán premios duplicados.
Los equipos que pierdan cualquier partido durante la temporada quedarán eliminados de cualquier proceso de desempate.
Caja de bateo:
No se permite excavar en la caja de bateo. Excavar se define como manotear, arañar o hacer un sacacorchos en la caja de bateo. Si, a juicio del árbitro, se produce dicha acción ilegal, la primera infracción resultará en out y la segunda, en expulsión del juego.
Etiqueta falsa:
Cualquier jugador que utilice una etiqueta falsa estará sujeto a expulsión.
Murciélago lanzado:
Un jugador puede ser expulsado y se le imputará un out si lanza un bate de forma flagrante, independientemente de si golpea a alguien o no. Si un bate golpea la valla, se le expulsará.
Eyecciones:
Si un equipo pierde su número inicial de jugadores debido a una expulsión, se le imputará un out cada vez que aparezca en el orden. Un equipo puede continuar después de una expulsión con un mínimo de 8 jugadores. Cualquier equipo con dos expulsiones en un partido será declarado perdido.
Reglas de lanzamiento de la USSSA
El lanzador puede lanzar desde la placa de lanzamiento o desde el área de lanzamiento, un área del ancho de la placa y hasta seis (6) pies detrás de la placa del lanzador.
Antes de lanzar, el lanzador deberá posicionarse con el pie pivote firmemente sobre el suelo y en contacto con la placa o el área de lanzamiento. El pie pivote debe estar en contacto con la placa o el área de lanzamiento al soltar la bola.
Después de asumir la posición de lanzamiento en la placa de lanzamiento o en el área de lanzamiento, el lanzador debe presentar la pelota frente al cuerpo (durante al menos un segundo) en una o ambas manos antes de comenzar el movimiento de lanzamiento.
Reglas de la línea de lanzamiento
La regla de la línea de lanzamiento de temporadas anteriores ya no estará vigente. Se recomienda encarecidamente a los lanzadores priorizar su seguridad sobre el fildeo; sin embargo, se permiten los batazos por el centro.
Adaptaciones de las reglas mixtas
- Se usará una pelota de sóftbol de 12" en la liga cuando los hombres bateen. Se usará una pelota de sóftbol de 11" cuando una mujer batee. El entrenador de tercera base será responsable de rotar las pelotas dentro y fuera del juego.
- Si un equipo tiene 5 jugadores masculinos y 4 femeninos, puede jugar con ese número, eliminando a un jugador cada vez que la jugadora que falta aparezca en la alineación. Si un equipo tiene 5 y 4 jugadores, el jugador con 5 debe batear primero. Esta regla aplica solo a equipos de 9 jugadores.
- El orden de bateo se alternará entre hombres y mujeres o entre hombres y mujeres hasta que se agoten los hombres. Las mujeres podrán batear consecutivamente al final de la alineación si un equipo juega con más mujeres que hombres. No se permite un orden de bateo rotatorio ni continuo. DEBE CUMPLIR CON LA ALINEACIÓN ENTREGADA AL INICIO DEL JUEGO; NO SE PERMITE LA ROTACIÓN DE GÉNEROS EN EL ORDEN DE BATEO.
- Si un hombre recibe base por bolas, intencionalmente o no, va a segunda base. La siguiente mujer en el orden al bate tiene la opción de recibir base por bolas o batear. Si una mujer recibe base por bolas, intencionalmente o no, va a primera base. El siguiente hombre en el orden al bate debe batear.
- Si una mujer está lesionada y no puede ser sustituida, el gerente tiene las siguientes opciones.
- Si hay más mujeres bateando en la parte inferior del orden, la última bateadora avanza para llenar el lugar vacante, pero solo si no se altera el orden alterno.
- El orden al bate puede permanecer como está, retirando a la bateadora y no al bateador. Se registra un out cada vez que la bateadora lesionada ocupa el lugar en el orden.
- El equipo puede colocar a uno de los bateadores masculinos al frente o detrás del lugar de la bateadora femenina lesionada para mantener el orden de bateo alternativo sin penalización.
- No hay restricciones en el posicionamiento de los jugadores en la división mixta.
- Los cuatro (4) jardineros deben permanecer detrás de la línea de 175 pies hasta que se batee la pelota. Todos los jugadores del cuadro deben comenzar en la tierra del cuadro interior hasta que se batee la pelota. Esto aplica tanto a bateadores como a bateadoras. Penalización: al bateador y a cualquier corredor se les otorgará una base.
Las protestas
- Solo se debe presentar una protesta cuando se considere que se ha infringido el reglamento. Las diferencias de opinión sobre la decisión del árbitro sobre una o varias jugadas en particular no justifican una protesta. Hay informes de incidentes disponibles si desea compartir su experiencia con la Oficina de Atletismo.
- Los equipos que deseen registrar una protesta deben informar a los árbitros y al supervisor de campo sobre su intención de protestar ANTES del siguiente lanzamiento del juego o antes de que los equipos hayan abandonado el campo si la acción protestable ocurre en el último out del juego.
- Se debe presentar una protesta formal por escrito o correo electrónico a Servicios de Recreación antes de las 5:00 h del siguiente día hábil posterior al partido. El Comité de Reglas, compuesto por el Supervisor de Campo, el Coordinador Atlético y el Supervisor del Programa de Recreación, determinará la viabilidad de la protesta y las medidas que se tomarán con respecto al equipo, los jugadores o los aficionados infractores. Nota: Si el Supervisor de Campo confirma y corrige la protesta, no será necesario presentarla por escrito.
- Protesta por la elegibilidad de un jugador: Los directivos del equipo contrario y el personal de la Ciudad de Longmont pueden cuestionar la elegibilidad de un jugador y deben solicitar una decisión al supervisor de campo. Si se determina que el jugador en cuestión no es elegible (no figura en la lista del equipo ni en el formulario de altas y bajas) antes o durante el partido, el jugador y el directivo responsables serán expulsados del partido y suspendidos del siguiente, además de una derrota por incomparecencia.
Código de conducta del jugador
Definiciones
- Mánager: La persona designada como portavoz del equipo y la ÚNICA persona que puede discutir una decisión con los árbitros. El mánager puede ser jugador o no jugador.
- Jugador: Cualquiera que participe activamente en el juego, se siente en el banco o esté en la lista.
- Área de competencia: El área que designa el personal de atletismo.
- Espectador: Persona que mira los partidos, fuera del banquillo, para entretenerse, sin implicación física.
- Actividad de la ciudad de Longmont: Cualquier evento designado u organizado por la División de Recreación de la Ciudad de Longmont.
- Administrador del programa: El empleado de tiempo completo o la persona designada de los Servicios de Recreación de la Ciudad de Longmont directamente responsable de la actividad.
- Abuso: incluye, entre otros, gestos obscenos, abucheos, ataques verbales, amenazas y/o poner una mano encima, empujones, golpes o palizas.
Código
Ningún jugador/persona deberá:
- Abusar en ningún momento de un empleado, jugador o espectador del Departamento de Recreación. Además, ningún jugador será culpable de usar tácticas innecesariamente bruscas durante el partido contra el cuerpo de un jugador contrario.
- negarse a acatar la decisión de un funcionario o discutir el juicio del funcionario.
presentarse al área de competición bajo la influencia del alcohol o drogas, ni consumir alcohol o drogas durante el juego. - Un jugador no puede fumar mientras esté en el campo de juego.
Pena
- Penalidad mínima: expulsión del partido en curso y suspensión de todos los partidos hasta la semana siguiente.
- Pena máxima: la pena será determinada por el Administrador del Programa y/o el Superintendente de Recreación.
- Los infractores podrían ser suspendidos de jugar en la liga. Cualquier jugador que golpee a otro jugador estará sujeto a una suspensión por una temporada o un año, o posiblemente de por vida, según la gravedad.
Nota: Si un jugador o equipo obtiene expulsiones repetidas por comportamiento antideportivo en una temporada o temporadas repetidas, entonces este individuo o equipo puede estar sujeto a una suspensión prolongada determinada por el personal de Atletismo dependiendo de la gravedad.
La cláusula de dos minutos entrará en vigor
Se concederán dos minutos a un jugador expulsado o suspendido para que abandone el área designada para la competencia (incluido el dugout). Si no se cumple este tiempo, el partido podría perderse por incomparecencia. Cualquier jugador que siga causando interrupciones deberá abandonar el campo inmediatamente.
Cláusula de elasticidad
Con el fin de garantizar el disfrute recreativo de los jugadores, entrenadores y espectadores, la División de Recreación podrá proporcionar cualquier procedimiento de cumplimiento que no se encuentre aquí establecido según se considere necesario.
Mala conducta
Creemos que los patrocinadores son importantes para el programa. Cuando se considere necesario, se enviará una carta a los patrocinadores de los equipos para informarles sobre cualquier mala conducta o falta de deportividad por parte de jugadores, entrenadores, mánagers o aficionados.
Lunes de entrada libre – Juega al tenis de mesa olímpico, más conocido como ping pong. Es autodidacta; trae tu propia pala si tienes una. Los niños deben estar supervisados por un padre/tutor.
Enero – mediados de marzo: 7:30-9:30
23 de marzo – 28 de diciembre: 18:30-21:00 horas
No se jugará el 25 de mayo, el 3 de agosto ni el 7 de septiembre.
Edificio conmemorativo de St Vrain, 700 Longs Peak Ave. La tarifa de entrada es $9 o $2 para titulares de pases y no es necesario registrarse. Preguntas? Llame al 303-651-8404.
Liga de voleibol mixto 4v4 sobre césped para adultos al aire libre
Longmont ofrece ligas de voleibol mixto al aire libre sobre césped 4v4, tanto en divisiones competitivas como sociales. Regístrate en línea para las ligas 4×4 o en el Centro Recreativo de Longmont antes de la fecha límite. Se requiere un mínimo de 2 mujeres por equipo. Seis partidos garantizados.
¿No estás en un equipo? Regístrate como agente libreTe conectaremos. Todos los participantes deben tener al menos 16 años para jugar. Todos los partidos se celebran en el Parque Roosevelt, 700 Longs Peak Avenue, los lunes. Los partidos empiezan a partir de las 6:XNUMX.
Liga de otoño de 2025
Fecha límite de inscripción: Otoño – 18 de julio
Fechas de la liga: Otoño – 22 de julio - 9 de septiembre. Lunes – Parque Roosevelt
Tarifa del equipo: $120 – inscripción anticipada (otoño 23 de junio) Tarifa regular: $150
Tarifa de agente libre: $36 residente/ $44 no residente
Envíe un correo electrónico al personal deportivo para obtener el paquete de información y la lista. Oficina de Deportes de Contacto
El rocódromo se encuentra en el Centro Recreativo de Longmont, 310 Quail Road. Los participantes de todas las edades deben poder usar arnés, firmar una exención de responsabilidad y, en el caso de menores de 8 años, deben estar acompañados por un padre/tutor. Se requiere calzado cerrado. Utilice su pase recreativo o pague la tarifa de entrada. para poder participar.
Horario de primavera hasta el 25 de mayo.
De lunes a viernes: de 16:00 a 19:00.
Sábados y domingos: de 10:00 a 14:00.
Horario de verano: del 26 de mayo al 14 de agosto.
De lunes a viernes: de 12:00 a 19:00.
Sábados y domingos: de 10:00 a 14:00.
Horarios de días festivos y días sin clases del distrito escolar SVVSD (sujetos a cambios):
De lunes a viernes: de 12:00 a 19:00.
Sábados y domingos: de 10:00 a 14:00.
Hay clases disponibles para jóvenes. Obtén más información e inscríbete en las clases de escalada..
NUEVO: Certificación de aseguramiento
La certificación de aseguramiento con cuerda superior es una evaluación práctica de habilidades, no un curso. Los candidatos deben dominar el sistema de aseguramiento Gri-Gri antes de solicitar la prueba. Con esta certificación, las personas mayores de 14 años pueden asegurar a otros bajo la supervisión del personal. No se necesita cita previa; preséntese en el rocódromo durante el horario de apertura. Envíe sus preguntas por correo electrónico al personal.
Actualización sobre los escombros de la tormenta: Recogida de ramas y troncos.